“麻將申遺”引發(fā)爭議,持否定觀點者的最大理由是:麻將聲聲無處不聞,絕無失傳之虞,還需要“申遺”保護嗎?
真是這么簡單?昨日,記者電話連線中國藝術研究院休閑研究中心主任馬惠娣女士。透過麻將火爆盛景,她認為,當下麻將已被“異化”,只剩下“殼”了!俺榭瘴幕瘍群,麻將也就喪失了靈魂”。申遺正是呼喚對瀕臨消亡的麻將文化的重視。
馬惠娣從事休閑文化研究已30年,2006年當選為美國休閑科學院成員。在她看來,所有游戲中,西方人的撲克與中國麻將堪稱最偉大的發(fā)明,簡單通俗,而又玩法無窮。
不否認也有利用撲克賭博的,但西方人更享受游戲中思考的樂趣,嘗試了解和尋找科學方法來解決一個又一個不確定的變局。1944年,數(shù)學大師馮·諾伊曼在玩撲克時得到靈感,于是潛心分析撲克的數(shù)學結構,發(fā)現(xiàn)“極小化極大定理”,由此創(chuàng)建了博弈論。其英文名game theory,直譯就是“游戲理論”。
1950年,一個20歲的美國天才納什發(fā)表論文《一個簡單的三人撲克博弈》,奠定了“納什平衡”,進一步拓展了博弈論,并且因在博弈論及其經(jīng)濟學中的應用研究上所作出巨大貢獻,獲得1994年諾貝爾經(jīng)濟學獎。納什的故事后被好萊塢拍成了電影《美麗心靈》。
有趣的是,納什2005年來北京參加國際數(shù)學家大會,在回答記者提問時,他列舉湖北人發(fā)明的“斗地主”,輕巧解讀“納什均衡”論。隨后接受央視專訪時,主持人水均益向納什贈送了一件很有意味的禮物:麻將。
從1994年至今,共有8位學者因博弈論應用方面建樹而獲諾貝爾獎!斑z憾的是,麻將游戲中有那么多智慧和復雜變化,完全可以與撲克等量齊觀,但我們卻沒有開發(fā)出更多價值的理論問題與思維方式!瘪R惠娣女士認為,麻將而今只剩最最簡單的功能“推倒和”,與當下國民欠缺健康的游戲理念不無關系。中國自古是禮儀之邦,更要提倡“玩得有文化,有文化地玩”。
作為麻將申遺的積極推動者,馬惠娣更注重從“人文”角度探求麻將價值問題:透過日本麻將博物館中的藏品,可以看到近代中國的許多悲歡離合、升降起伏的故事。麻將除了益智、消遣的功能外,是不具有更深層次的內涵?通過對歷史的人與事的分析,也許能尋求到某些答案。
(記者俞國偉)
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