蘋果的iPhone已經成為一個真正的視頻游戲平臺,實現(xiàn)了手機游戲的長期承諾,并且把自己定于為掌上游戲機合法的競爭者。
上個星期在舊金山舉行的游戲開發(fā)人員會議上,許多人談論有關為iPhone和只有WiFi功能的iPod touch開發(fā)游戲的計劃。
目前,市場上有3000萬臺這些設備,其中iPhone手機有1700萬部,iPod touch有1300萬臺。這些設備能夠玩數(shù)千種游戲。數(shù)千萬消費者正在購買和玩游戲。同時,游戲設計人員正在進入這個市場,以極快的速度推出許多游戲。
一些人說,iPhone的GPS、連接性和觸摸屏等獨特的性能以及各種各樣的內容使iPhone比目前的掌上游戲機競爭對手任天堂的DS和索尼的PSP更有優(yōu)勢。
自從2004年年底上市以來,任天堂的DS游戲機銷售量已經超過了1億臺,索尼PSP的銷售量已經超過了5000萬臺。
風險投資公司Benchmark Capital的合作人Mitch Lasky說,iPhone是其它便攜式游戲平臺的一個威脅。這個威脅是非常大的。
蘋果的應用程序商店去年7月才開始運營。但是,整個開發(fā)商人員網(wǎng)絡已經為蘋果的設備制作了數(shù)千個游戲。此外,包括電子藝界、Gameloft和Glu Mobile在內的大牌游戲出版商和一些小型游戲出版商也在為iPhone和iPod touch的設備制作游戲。
Gameloft公共關系經理Sanette Chao說,該公司在過去的8個月里在銷售iPhone和iPod touch游戲方面已經賺了許多錢,比從其它運營商那里賺的錢都要多。他說,移動行業(yè)一直在等待某種類型的引爆點。當蘋果應用程序商店推出的時候,它就是這個引爆點。
據(jù)研究公司Mobclix最新的數(shù)據(jù)顯示,iPhone目前一共有3.1萬個應用程序,其中有7300多個是游戲,大約占23%。大約有5500個游戲是收費的。用戶玩簡單的游戲平均用6至8分鐘,玩復雜的游戲平均用22分鐘。這表明iPhone已經成為一個真正的游戲平臺。
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