中新網(wǎng)成都12月3日電(王萌)今天上午,“首屆中國手機游戲行業(yè)論壇”在成都啟幕。包括韓國最大游戲開發(fā)商COM2US總助龍怡等在該行業(yè)內(nèi)具有廣泛影響的政府官員、專家學(xué)者、國內(nèi)外各大手機游戲開發(fā)商、手機游戲運營商以及終端制造商等聚首,共謀手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢和前景。該論壇的舉辦,旨在借國家第三代移動通信(3G)牌照正式發(fā)放、業(yè)務(wù)大規(guī)模得到應(yīng)用的“東風(fēng)”,尋找商機;推動通信產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
記者了解到,該論壇設(shè)置了中國手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、3G時代手機游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢、移動互聯(lián)網(wǎng)、開放合作助力行業(yè)發(fā)展等四大議題。該行業(yè)巨頭紛紛發(fā)言,討論中智力之光四處顯現(xiàn)。其中,華娛無線CEO潘榆文向大家分析了手機游戲的現(xiàn)狀和發(fā)展前景;電子科技大學(xué)博導(dǎo)羅蕾介紹了她對移動互聯(lián)網(wǎng)的認識。羅蕾分析稱,移動互聯(lián)網(wǎng)是當(dāng)前全球信息產(chǎn)業(yè)競爭的焦點,能在任何時間、地點訪問互聯(lián)網(wǎng)資源,徹底擺脫了有線連接的束縛,是移動業(yè)務(wù)的未來。
專家分析,隨著3G時代的到來,今后3年內(nèi)預(yù)計將有超過一億人成為一定終端市場用戶,以作為國民數(shù)字娛樂生活重要應(yīng)用的手機游戲產(chǎn)業(yè)擁有十分廣闊的市場前景。
目前,該論壇舉辦地——成都這座這座休閑文化之都則數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)門類已齊全,并形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈。除涵蓋網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲外,還包括動漫動畫、視頻游戲、無限音樂、電子競技等。成都已成為中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)最重要的三大城市之一,與北京、上海一樣不容忽視。
此次論壇來賓達成共識,他們認為,手機游戲行業(yè)要實現(xiàn)持續(xù)健康發(fā)展,就不能為短期的利益和一時的高收入所迷惑,只有增加自身品牌意識,加強監(jiān)督,才能真正在手機游戲產(chǎn)業(yè)中立足。(完)
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