9月20日 ,國韻3D大作《天下貳》正式開啟公測,公測當(dāng)天同時在線人數(shù)突破22萬,較之同期公測網(wǎng)游可謂異軍突起。
短兵相接:國產(chǎn)網(wǎng)游搶灘告捷。近代時間以來,《天下貳》、《夢幻誅仙》等中國特色網(wǎng)游先后重拳出擊,中國網(wǎng)游集體搶灘攻占網(wǎng)游市場,大有與《永恒之塔》、《魔獸世界》等國外大作分庭抗禮之勢。9月20日推出公測版本的《天下貳》以中國古代神話為背景,融合了《山海經(jīng)》、《搜神記》、《太平廣記》等上古神話和傳說的網(wǎng)游自內(nèi)測以來好評不斷,公測當(dāng)天同時在線人數(shù)更超22萬。
奮起反擊:扎根傳統(tǒng)、自主研發(fā)是關(guān)鍵。在中國網(wǎng)游的發(fā)展路上一直存在著代理和自主研發(fā)兩種聲音,網(wǎng)易在網(wǎng)游的路上一直堅持走“中國特色”的研發(fā)路線,此前網(wǎng)易曾用《大話西游》和《夢幻西游》創(chuàng)造了中國網(wǎng)游的2D神話,而在3D領(lǐng)域,《天下貳》耗時6年經(jīng)歷了推出、失敗、回爐、再推出的過程,最終取得了國人的認(rèn)可獲得了巨大的成功。這也充分的證明了只有走自主研發(fā)的道路,才能真正的提供玩家滿意的游戲,獲得大眾的真正認(rèn)可。
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