一款叫“魔獸世界”的網(wǎng)絡(luò)游戲因行政審批而暫停,結(jié)果引發(fā)了玩家們在網(wǎng)絡(luò)上人數(shù)逾萬人的“維權(quán)”行動。由美國暴雪娛樂公司開發(fā)的這款游戲,之前四年一直由九城公司運營。4月16日,暴雪把游戲的獨家運營權(quán)轉(zhuǎn)給了網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司。根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》,對進口經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲由文化部門進行內(nèi)容審查工作,其中“變更運營權(quán)后批號需重新申報”。自6月7日開始停服的“魔獸世界”,因為行政審批而至今尚未開服,由此引發(fā)了一場網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的最大規(guī)模維權(quán)。
毋庸諱言,網(wǎng)絡(luò)游戲的付費用戶,同樣是受《消費者權(quán)益保護法》保護的消費者?纱耸碌牡踉幹幵谟冢婕覀兯坪醺静恢涝撜艺l去維權(quán)。找九城公司吧,人家聲稱“自己的代理已于6月7日結(jié)束,這以后的事與我無關(guān)”;找網(wǎng)易吧,行政審批還沒下來,人家根本就還沒實際運營這款游戲。搞到最后,似乎唯一可怪的就是文化部門的行政審批了:正是因為文化部門遲遲審批不下來,游戲所以遲遲不能開服。
諸如同一款游戲“變更運營權(quán)后批號需重新申報”之類規(guī)定的合理性,當然是可以討論甚至質(zhì)疑的。問題是,這一規(guī)定并非針對“魔獸世界”而專門下發(fā)的新規(guī),相反它早在2003年就已經(jīng)發(fā)布。在它未被宣布修改之前,當然必須得到嚴格的遵守。作為進口網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)商和運營商,遵守現(xiàn)有法律本為基本義務。
因此,這一事件背后的關(guān)注核心,仍然是消費者與服務者之間的一個合同關(guān)系問題。玩家作為消費者,理當享有合同約定的權(quán)利,而運營商也必須按照合同約定履行提供服務的義務。服務者在收取了費用的情況下,現(xiàn)在不能為消費者提供服務,當然需要承擔違約責任。尤其是,因為行政審批而不能開服,并非什么“不可抗力因素”,相反,這百分之百屬于因為追逐商業(yè)利益而侵犯消費者權(quán)益的行為。
無論是九城與網(wǎng)易之間爭奪運營權(quán)的暗戰(zhàn),還是暴雪變更大陸運營商,無不是為了追逐商業(yè)利益。因為行政審批而必須停服的結(jié)果,正是由于開發(fā)商和運營商對商業(yè)利益的過度追逐而導致的;因為如果沒有變更運營商的行為,根本就不會有“批號需重新申報”的問題。既然法律是2003年就公布了的,那么商家在追逐更高商業(yè)利益之前,有沒有考慮過玩家的利益呢?
美國的暴雪公司,既是最大的利益獲得者,同時也應該是最大的責任承擔者。由它做出的變更運營商的決定,直接導致了玩家的利益受損。它沒有理由不對權(quán)益受損的中國玩家做出道歉和賠償。而作為直接與玩家簽訂合同的前任運營商,九城公司在未征得付費用戶同意的情況下,擅自將對用戶的債務關(guān)系轉(zhuǎn)讓給了另一家公司,當屬違約行為無疑。至于網(wǎng)易一方,在尚未通過文化部門行政審批的情況下,就開始兜售點卡,肯定違背了《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》;而售出點卡又不能提供服務,更是對消費者的明顯違約。
因為網(wǎng)絡(luò)游戲的特殊性,當前這一事件在社會上又引起了有關(guān)“網(wǎng)癮”話題的討論,有網(wǎng)癮專家為文化部門加強網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查申報工作大聲叫好,還有人建議借此推動網(wǎng)絡(luò)游戲的分級制度,“魔獸世界”網(wǎng)絡(luò)游戲有可能面臨比較大的修改。但是,我們并不能因為付費玩家們消費的是有爭議的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,就否定其維護消費者權(quán)益的合法行為。相反,我們應該大力支持玩家們通過合法途徑維護自身權(quán)益的努力,因為在這一新潮維權(quán)行為的背后,所實際沉積的仍舊是“商家逐利打架消費者受損吃虧”的老套故事情節(jié)。在這一點上,我們需要和“魔獸世界”玩家們一起大聲疾呼:憑什么最后受傷的總是消費者?!
Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved