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    2009年第三季度國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游收入近55億元
2010年04月01日 09:23 來(lái)源:中國(guó)經(jīng)濟(jì)時(shí)報(bào)  發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

  國(guó)內(nèi)最大網(wǎng)游門(mén)戶(hù)網(wǎng)站17173今日公布的《2009年度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)用戶(hù)研究報(bào)告》顯示,網(wǎng)游的十大企業(yè)僅去年第三季度的營(yíng)業(yè)收入就到了55億元。此外,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游玩家中,上班族占了33.5%,昔日的玩家主力——學(xué)生已退居第二,占21.6%。

  17173總經(jīng)理張捷表示,整體職場(chǎng)人群占整體玩家的73.5%,表明中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)的主體中,具有穩(wěn)定可支配收入,擁有良好消費(fèi)能力的人群比例逐年上漲,將進(jìn)一步提升玩家的ARPU(每個(gè)用戶(hù)平均收入)值,主流付費(fèi)用戶(hù)的ARPU有望從60—100元增長(zhǎng)到200—300元。

  根據(jù)17173統(tǒng)計(jì),截至2008年底,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)民已到2.98億人,互聯(lián)網(wǎng)普及率為22.6%,而韓國(guó)、日本和美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)普及率都已經(jīng)超過(guò)70%。在中國(guó)近3億的網(wǎng)民中,網(wǎng)絡(luò)游戲使用比例為62.8%,比2007年增長(zhǎng)了3.5%。

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直隸巴人的原貼:
我國(guó)實(shí)施高溫補(bǔ)貼政策已有年頭了,但是多地標(biāo)準(zhǔn)已數(shù)年未漲,高溫津貼落實(shí)遭遇尷尬。
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