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    免費(fèi)網(wǎng)游吸金調(diào)查:癡迷玩家月掏上萬(wàn)
2010年03月12日 09:01 來(lái)源:每日經(jīng)濟(jì)新聞 發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

  這早已成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的公開(kāi)秘密——玩家被一款打著“免費(fèi)”大旗的網(wǎng)絡(luò)游戲所吸引,但在此后的虛擬人物練級(jí)以及虛擬道具裝備上,玩家所需要投入的人民幣遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一款“收費(fèi)”游戲。

  “如果免費(fèi)游戲真的免費(fèi),游戲公司哪還會(huì)有這么高的業(yè)績(jī)?”日前,一位國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲公司運(yùn)營(yíng)經(jīng)理在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》專訪時(shí)笑稱,人民幣玩家才是網(wǎng)絡(luò)游戲公司服務(wù)的重點(diǎn)對(duì)象,而非人民幣玩家則如同游戲中的一草一木,皆為網(wǎng)絡(luò)游戲公司的道具。實(shí)際上,“免費(fèi)”二字,正在成為道具收費(fèi)網(wǎng)游的“遮羞布”。

  免費(fèi)的真實(shí)陷阱

  2005年底,一款名為《傳奇》的網(wǎng)絡(luò)游戲,將剛剛步入社會(huì)的畢業(yè)生張凱拉進(jìn)了光怪陸離的游戲世界中。讓張凱印象深刻的是,當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲都需要提前購(gòu)買(mǎi)游戲點(diǎn)卡,按游戲時(shí)間支付相應(yīng)費(fèi)用,而 《傳奇》卻是免費(fèi)的。

  盛大《傳奇》的出現(xiàn),“震驚”了當(dāng)時(shí)中國(guó)絕大部分網(wǎng)游公司的大佬,而隨后巨人《征途》的上線,又奠定了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲道具收費(fèi)玩法。一時(shí)間,張凱和一批被“免費(fèi)”吸引而來(lái)的玩家,幾乎放棄了傳統(tǒng)的點(diǎn)卡收費(fèi)游戲,將道具收費(fèi)網(wǎng)游的服務(wù)器擠得水泄不通。

  張凱明白 “天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐”這個(gè)道理,是在他癡迷道具收費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的第二年。

  隨著市場(chǎng)上免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲興起,張凱逐漸迷戀上一款以中國(guó)武俠世界為背景的網(wǎng)絡(luò)游戲。起初,張凱同大多數(shù)玩家一樣,通過(guò)殺怪和做任務(wù)提高等級(jí)。但慢慢地,游戲中發(fā)生的“怪事”,讓他動(dòng)了掏錢(qián)的念頭!白蠲黠@的是一些新手玩家,升級(jí)速度比大多數(shù)人快,而且人物造型、能力都要特殊一些。”張凱知道,這些玩家就是所謂的人民幣玩家。

  亂相就此而生——張凱等非人民幣玩家由于等級(jí)、裝備道具遜色于人民幣玩家,經(jīng)常被“砍殺”,為了重新獲得聲譽(yù),張凱向網(wǎng)游公司支付了一筆不足50元的費(fèi)用。接下來(lái)的幾年內(nèi),張凱陸續(xù)在多款免費(fèi)游戲中花費(fèi)上千元。他告訴記者,在他同學(xué)中曾有人一個(gè)月花費(fèi)上萬(wàn)元,僅為了購(gòu)買(mǎi)一個(gè)各項(xiàng)裝備道具齊全的游戲賬號(hào)。張凱意識(shí)到,看起來(lái)很美的免費(fèi)網(wǎng)游,其實(shí)有著魔鬼的一面。

  2006年盛大、網(wǎng)易兩家網(wǎng)游公司財(cái)報(bào)顯示,靠時(shí)間收費(fèi)運(yùn)營(yíng)的代表網(wǎng)易公司2006年第四季度收入,僅比靠道具收費(fèi)運(yùn)營(yíng)的盛大高出24萬(wàn)美元。一位網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析師透露,在盛大免費(fèi)模式的強(qiáng)大攻勢(shì)下,網(wǎng)易公司市場(chǎng)份額已從2006一季度的45.9%下滑至37.7%。一時(shí)間,讓盛大、巨人賺得盆滿缽滿的道具收費(fèi)模式,被中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司瘋狂復(fù)制,金山、騰訊、九城以及網(wǎng)易相繼祭出“免費(fèi)”大旗。

  基礎(chǔ)項(xiàng)目即設(shè)“陷阱”

  一位網(wǎng)游玩家告訴記者,網(wǎng)絡(luò)游戲中有一句話,沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家。為了“最強(qiáng)”,許多玩家主動(dòng)投身到網(wǎng)游公司的圈套中。

  “DNF說(shuō)起來(lái)不花錢(qián),其實(shí)是個(gè)陷阱!卑不20歲女玩家雨露在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)有點(diǎn)憤憤不平。她所說(shuō)的DNF指的是某著名游戲公司運(yùn)營(yíng)的名為 《地下城與勇士》的橫版格斗網(wǎng)游,她已經(jīng)在西北一區(qū)服務(wù)器玩了數(shù)月,花費(fèi)上百元。

  盡管游戲首頁(yè)用明顯的字體注明“永久免費(fèi)”,但進(jìn)入游戲之后才發(fā)現(xiàn),“除了游戲時(shí)間是免費(fèi)的,其他全要花錢(qián)。”據(jù)每經(jīng)記者了解,DNF中的消費(fèi)以“點(diǎn)券”形式出現(xiàn),100點(diǎn)券約為1Q幣,而1Q幣在市面上等同于1元人民幣。

  DNF首先在游戲的基本設(shè)置上就有“吸金”意圖,從一開(kāi)始就給予了玩家限制,從而使得玩家不得不花錢(qián)。

  雨露表示,在其他游戲中最基礎(chǔ)的倉(cāng)庫(kù)和擺攤功能,在DNF里卻被限制了。每經(jīng)記者下載了該游戲并進(jìn)行了試玩,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)免費(fèi)提供的物品欄位確實(shí)少得可憐。官方給予每個(gè)角色的初始倉(cāng)庫(kù)欄位只有8個(gè),且負(fù)重極低,玩家如果要擴(kuò)充欄位就得掏錢(qián)。雨露給記者算了一下,倉(cāng)庫(kù)最高欄位可以開(kāi)到126格,共需花費(fèi)7620點(diǎn)券,也就等于76.2元。

  光有了倉(cāng)庫(kù)還不行,更多的玩家擴(kuò)充倉(cāng)庫(kù)收集材料其實(shí)是為了能夠?qū)⑦@些材料轉(zhuǎn)換成游戲幣,這里就不得不使用交易的擺攤功能,這項(xiàng)功能每個(gè)月需要3.8元。

  消費(fèi)數(shù)萬(wàn)者大有人在

  據(jù)公開(kāi)資料顯示,DNF自公測(cè)后玩家同時(shí)在線人數(shù)紀(jì)錄不斷刷新,順利突破200萬(wàn)大關(guān)。僅僅以每個(gè)人花費(fèi)10元開(kāi)通部分倉(cāng)庫(kù)欄目和每月花費(fèi)3.8元來(lái)實(shí)現(xiàn)擺攤功能計(jì)算,游戲公司就能獲得上千萬(wàn)的收入,而這僅僅是窺豹一斑。

  據(jù)了解,DNF這款游戲之所以受追捧,主要是因?yàn)樵撚螒蚬膭?lì)多職業(yè)同臺(tái)PK,而且,游戲的設(shè)計(jì)者也想方設(shè)法將玩家往針對(duì)PK的消費(fèi)上引導(dǎo)。在DNF中,游戲初期比拼技術(shù),還可能會(huì)有低等級(jí)玩家戰(zhàn)勝高等級(jí)玩家的情況發(fā)生,但到后來(lái),裝備才是決勝的關(guān)鍵。

  DNF的角色等級(jí)最高為60級(jí)。玩家們反映,由于后期游戲難度加大,只有花錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)官方提供的“時(shí)裝”才有機(jī)會(huì)升級(jí)。

  據(jù)了解,DNF銷售的時(shí)裝共有9個(gè)部件,單件售價(jià)2000~3000點(diǎn)券,一套下來(lái)價(jià)值20000多點(diǎn)券。

  游戲公司利用了玩家對(duì)于角色屬性的完美追求,甚至使用了類似于“老虎機(jī)”的幾率游戲。玩家們表示,DNF還有 “裝備品級(jí)調(diào)整箱”出售,后者可以隨機(jī)調(diào)整裝備屬性,每個(gè)價(jià)格150點(diǎn)券,“想調(diào)出自己需要的屬性,也許要用掉成百上千個(gè)箱子”,某玩家說(shuō)。

  “剛開(kāi)始看似正常的花費(fèi),卻不知不覺(jué)讓玩家們掉入其中。”雨露到目前為止所花僅僅只有上百元,但很多玩家花費(fèi)都已經(jīng)是上千元了。

  據(jù)幾位玩家給每經(jīng)記者介紹,對(duì)于一個(gè)上班族來(lái)說(shuō),一個(gè)角色在有效的時(shí)間內(nèi)升到滿級(jí)且擁有全部套裝,需要花費(fèi)3000元以上,而想買(mǎi)到一身極品裝備,進(jìn)入高端玩家行列,則需花費(fèi)上萬(wàn)。

  破壞游戲平衡引發(fā)質(zhì)疑

  由于投入的連續(xù)性,免費(fèi)游戲更是燒錢(qián)的無(wú)底洞。這與游戲公司不斷推出新的更高級(jí)的產(chǎn)品有關(guān),由此也引發(fā)了玩家的質(zhì)疑。

  盡管游戲公司不斷推陳出新,增加游戲的內(nèi)容,被認(rèn)為是保持游戲的熱度、留住玩家的主要方式,但從另外一個(gè)角度看來(lái),更高級(jí)產(chǎn)品的增加,是游戲公司斂財(cái)?shù)谋厝皇侄巍?/p>

  以DNF為例,2008年國(guó)慶,一套標(biāo)價(jià)28800點(diǎn)券的時(shí)裝包,因?yàn)槌礁呒?jí)套裝的屬性和具有收藏價(jià)值的外觀取得了不錯(cuò)的銷量。而2009年,官方又相繼推出了一套標(biāo)價(jià)18800點(diǎn)券的時(shí)裝包和天空套裝,后者由普通的時(shí)裝和時(shí)裝裝扮器低概率合成,合成一套天空套裝大約需要2000元。

  同樣的事件出現(xiàn)在《傳奇》里的頻率更高,由于能夠花錢(qián)獲得裝備,很多人購(gòu)買(mǎi),極品裝備出現(xiàn)的速度也就加快,而游戲公司不斷推出新的更高級(jí)的裝備,加速了裝備的貶值。

  “好裝備更新得太快,淘汰得也快!币晃幻麨椤靶挠辍钡耐婕冶硎,此前要買(mǎi)一件名為“星王”的裝備需要2000元,現(xiàn)在只要5元,已經(jīng)淪為了垃圾裝備。

  據(jù)心雨介紹,根據(jù)現(xiàn)階段的價(jià)格,如果要獲得全身的頂級(jí)裝備,一個(gè)玩家需投入近百萬(wàn),其所獲取的僅僅是有限時(shí)間內(nèi)的“頂級(jí)”!心雨認(rèn)為,游戲公司利用玩家的這種心理,放大誘惑是不可取的,“對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō),推出新的裝備只是修改數(shù)據(jù)的問(wèn)題,但應(yīng)該有個(gè)節(jié)制,不然就破壞了游戲平衡。”

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