隨著巨人公司率先取消游戲中的“開箱子”設置,一場響應文化部、商務部對網(wǎng)游整改新政的大潮拉開序幕。昨日,記者了解到多家游戲廠商均準備開始整改。有網(wǎng)游資深人士對記者表示,根據(jù)游戲的不同,對于“開箱子”等類似項目的整改,將使網(wǎng)游企業(yè)損失5%-7%的收入。
巨人旗下游戲《征途》是第一個響應兩部委新規(guī)的游戲。其發(fā)布公告稱,將于7月6日關閉開箱子功能。之后記者就此事對排名前五大的網(wǎng)游廠商詢問,這些廠商均表示正在研究中,并不排除在短期內(nèi)取消“開箱子”形式的游戲玩法。
有業(yè)內(nèi)資深人士對記者透露,“開箱子”等類似的小項目在網(wǎng)游行業(yè)非常普遍!坝行┯螒颉_箱子’就占到游戲收入來源的5%,甚至更高。取消之后,這部分收入將會流失!彼^“開箱子”,就是在游戲中花一點錢(虛擬貨幣)買一個箱子,打開后能否獲得高級游戲道具全靠運氣。在兩部委下發(fā)的新政中,“開箱子”因具有賭博性質(zhì)而被禁止。
該人士對記者表示,“從本質(zhì)上講,網(wǎng)游企業(yè)對于‘開箱子’這樣的游戲形式,一直認為是游戲的促銷手段。只是把這種手段以游戲內(nèi)容的形式呈現(xiàn)出來而已,不存在有意為之的現(xiàn)象。未來,網(wǎng)游行業(yè)將很可能把這部分促銷手段從游戲中剝離出來,或許以新的線下明碼促銷替代。但是在找到受玩家接受的營銷方式之前,這部分收入將會產(chǎn)生波動”。
不過,由于網(wǎng)游行業(yè)仍處于高速發(fā)展期,因此因整改造成的短期收入波動不會對網(wǎng)游未來形勢產(chǎn)生根本性逆轉(zhuǎn)。(記者 羅添)
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