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虛擬貨幣交易新規(guī)仍存重大分歧 玩家堅決抵制

2008年11月10日 09:56 來源:北京商報 發(fā)表評論

  自10月28日《國家稅務(wù)總局關(guān)于個人通過網(wǎng)絡(luò)買賣虛擬貨幣取得收入征收個人所得稅問題的批復(fù)》(以下簡稱“新規(guī)”)公布后,立即在網(wǎng)游界引起軒然大波。新規(guī)出臺后誰來監(jiān)管?沒有相應(yīng)的法律出臺,此新規(guī)如何實施?玩家所質(zhì)疑的,私人的虛擬物品如何得到保護?在一輪激烈的爭論過后,網(wǎng)游界各方都已經(jīng)沉靜下來,仿佛正在仰天觀望,這是新規(guī)的臨陣退卻?還是暴風(fēng)雨來臨前的寂靜?

  玩家、用戶

  或?qū)⒊孕乱?guī)的“瓜落”

  在新規(guī)出臺之后,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家們的反應(yīng)最為強烈,同時這個人群也是最為龐大的。據(jù)悉,目前中國互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶約有4000萬,而面對新規(guī)的出臺,這4000萬玩家的意見自然也會是不盡相同的。對此,記者專門走訪了幾家網(wǎng)吧,對其中的幾位網(wǎng)游愛好者進行了采訪。

  11月4日14時,記者來到了位于石景山區(qū)的某網(wǎng)吧。一進門記者便看到,該網(wǎng)吧分為上下兩層,此時已是座無虛席,記者也就對其中的3位正在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的顧客進行了采訪。

  在回答記者提出的“對近日出臺的新規(guī)有何看法”時,3個人說出了3種不同的看法。

  看法一,“虛擬游戲幣和裝備的交易大多數(shù)是玩家和打金工作室之間私下里直接完成的,無法實施監(jiān)管,更無從查起。比如,一個‘打金’公司的人和玩家在游戲中相約,到一個玩吧進行交易,當(dāng)場把游戲幣轉(zhuǎn)到你賬號上,一手交錢一交貨。更何況,很多網(wǎng)吧自身就從事‘打金’工作,這樣的私下交易根本無法查賬”。

  看法二,“從表面上看,此新規(guī)是針對賣家所制定的,但我們玩家也被連累其中。將在游戲中賺取的游戲幣或人物裝備放在像5173這樣的交易網(wǎng)站中進行交易。在每一筆交易成功后,交易網(wǎng)站會從中收取10%的手續(xù)費。如果再加上征收20%的個稅,那么這些錢還不都要從我們玩家手里出呀”?

  看法三,“有的網(wǎng)絡(luò)游戲你不花錢是根本進行不下去的。比如巨人公司出品的《征途》,玩家花不花錢差別可就大了。想當(dāng)網(wǎng)游里最強的角色,那就要靠玩家的裝備和級別來說話。因此,對裝備和級別的渴望,成為每一個網(wǎng)游玩家的基本訴求,這在虛擬世界中構(gòu)成了一個龐大的市場需求”。記者也親自登錄了5173網(wǎng)站,在網(wǎng)站中可以看到大量的“裝備”和“金、銀”等游戲幣!5000兩=4525元,給錢就發(fā)貨”的字樣隨處可見,在裝備交易平臺中,一件名為“天馬”的裝備賣2200元;而“玄鱗精魄”更是賣到了3500元之多。

  “批發(fā)商”、“中間商”

  正在為前途擔(dān)憂

  據(jù)了解,虛擬物品一般通過3個渠道進行交易:一是直接在游戲中買賣裝備的交易功能中進行;二是通過淘寶網(wǎng)、5173等專業(yè)的網(wǎng)上交易平臺出售;三是現(xiàn)實中的線下交易。目前,虛擬貨幣主要的貨源提供者就是打金工作室。一個完整的“打金工作室”有著專業(yè)的分工,有的人負(fù)責(zé)打裝備,有的負(fù)責(zé)代人練級,還有的人專門賺取游戲幣。這些虛擬物品最終通過網(wǎng)站交易、私下交易等各種渠道兌換成真實的人民幣。

  “如果真的開始對虛擬貨幣交易收入的20%征稅的話,我相信這個行業(yè)的很多人,包括我在內(nèi),都會選擇離開。”記者對一家規(guī)模較小的打金工作室進行了走訪,在現(xiàn)場記者看到,小小的一間屋子只有5臺電腦,4個學(xué)生模樣的人正在電腦前進行著相關(guān)操作。該工作室負(fù)責(zé)人向記者介紹說:“我們一般雇用四五個朋友,組成固定的團隊,集中打裝備和游戲幣,然后將其出售給游戲玩家!贝送庥浾哌了解到,一個小規(guī)模的團隊每年可以賺到上10萬元左右,而規(guī)模更大一些的團隊賺的錢也就會更多。如果按照“財產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”項目計算繳納個人所得稅的稅率固定為20%,如果該標(biāo)準(zhǔn)得到有效執(zhí)行的話,這就意味著“打金一族”的收入將“打8折”。

  游戲企業(yè)、交易網(wǎng)站

  依然漠不關(guān)心

  針對新規(guī)的出臺,記者也對幾家游戲公司進行了詢問,從談話中記者感覺到,有的公司對此新規(guī)不屑一顧,有的是閉口不談。聯(lián)眾公司的一位項目負(fù)責(zé)人對記者說:“我們公司的人根本沒有把這個當(dāng)回事,大家對此也是漠不關(guān)心。就目前來講,這個跟我們一點關(guān)系也沒有。”一番走訪過后,記者聽到最多的就是,“我們對此暫時不做回答”;蛟S是網(wǎng)上虛擬財產(chǎn)確認(rèn)、保護管理等環(huán)節(jié)還不盡完善,虛擬財產(chǎn)交易市場還不夠成熟;或許是網(wǎng)游公司看到了若干前提條件的缺失,才導(dǎo)致了諸網(wǎng)游公司對此不屑一顧。

  而面對新規(guī)的出臺,各大交易網(wǎng)站的態(tài)度與游戲公司頗有幾分雷同。諸如淘寶、5173這樣的專業(yè)交易平臺,在每一筆交易成功后都會收取10%左右的手續(xù)費。而新規(guī)的出臺也不會使其受到任何影響,照舊按規(guī)定收取交易的手續(xù)費即可。至于20%的個人所得稅,也只是買家與賣家的事,與其毫不相干。以至于在社會各界對此事炒得沸沸揚揚之時,各大交易平臺還是沉著自若。

  國稅、地稅

  暫無細(xì)則出臺

  10月29日,國家稅務(wù)總局公布了針對北京市地方稅務(wù)局《關(guān)于個人通過網(wǎng)絡(luò)銷售虛擬貨幣取得收入計征個人所得稅問題請示》的批復(fù),明確規(guī)定,個人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,加價后向他人出售取得的收入,屬于個人所得稅“應(yīng)稅”所得,應(yīng)按照“財產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”項目計算繳納個人所得稅。以納稅人轉(zhuǎn)讓財產(chǎn)取得的收入額減除財產(chǎn)原值和合理費用之后的余額為應(yīng)納稅所得額,按照20%的稅率計算應(yīng)納稅額。國家稅務(wù)總局強調(diào),個人銷售虛擬貨幣的財產(chǎn)原值,為其收購網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣所支付的價款和相關(guān)稅費。對于個人不能提供有關(guān)財產(chǎn)原值憑證的,由主管稅務(wù)機關(guān)核定其財產(chǎn)原值。

  至于是否會出臺買賣虛擬貨幣征收個稅的相關(guān)執(zhí)行細(xì)則,目前還不確定,國家稅務(wù)總局也未正面回應(yīng)。

  法律專家:

  “業(yè)內(nèi)各界都在觀望”

  長期研究互聯(lián)網(wǎng)法律的北京盛峰律師事務(wù)所于國富律師表示,“網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬貨幣交易已經(jīng)形成了一種產(chǎn)業(yè)鏈,首先是虛擬貨幣的制造者也就是商家,其次是像打金工作室這樣的‘一級批發(fā)商’,然后還有倒買倒賣賺取差價的‘中間商’,最后是玩家或買家。而國家稅務(wù)總局在該新規(guī)中明確規(guī)定,個人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,加價后向他人出售取得的收入,屬于個人所得稅‘應(yīng)稅’所得,應(yīng)按照‘財產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得’項目計算繳納個人所得稅。也就是針對在網(wǎng)絡(luò)交易中買入賣出時出現(xiàn)的差價來征稅的,其矛頭并不是指向玩家的,而是指向倒買倒賣的中間商”。當(dāng)記者問到如果該新規(guī)真正落實后會產(chǎn)生什么樣的效果時,他回答:“自從新規(guī)出臺以來,雖然社會各界的爭論不斷,但就目前的狀態(tài)來看,包括商家、中間商、玩家,大家暫時還都處于觀望期。都想看看此新規(guī)是如何進行具體操作的,落實的力度有多大,而后再做出反應(yīng)!睋(jù)于國富所講,如果執(zhí)行力度大,勢必會對網(wǎng)游公司造成影響,網(wǎng)絡(luò)游戲的可玩度會大打折扣。他說:“試想,如果玩家在玩游戲的時候,經(jīng)常會被問到‘你這個裝備是在哪買的?多少錢買的?有沒有繳稅’?那么玩家可能就會產(chǎn)生厭惡心理,從而導(dǎo)致游戲的受歡迎度下降!彼說,“事實上,針對虛擬貨幣交易征稅有政策的必然趨勢”。早在此前北京市工商局出臺“經(jīng)營性網(wǎng)店需要辦理營業(yè)執(zhí)照”的政策開始,國家針對網(wǎng)上交易的法制化、規(guī)范化管理趨勢日趨明顯。

  在于國富看來,網(wǎng)上虛擬貨幣交易和網(wǎng)上實物交易的性質(zhì)相仿,從法律角度講均符合“經(jīng)營性獲利”的征稅依據(jù)。國家制定對虛擬貨幣交易的征稅政策,還有凈化網(wǎng)游行業(yè)的深層考慮。(商報實習(xí)記者 武杉/文)

編輯:段紅彪】
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