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    文化部回應關閉網吧提案:高科技手段將是管理趨勢
2010年03月05日 10:55 來源:新京報 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  4日,對于兩會有委員提出關閉全國網吧,由政府來建設公共網吧,解決未成年人進入網吧的提案,全國政協(xié)委員、文化部文化市場司副司長張新建作出了回應。

  他認為,網吧接納未成年人需要發(fā)揮政府部門和企業(yè)兩種管理作用,而高科技手段將是網吧管理趨勢。

  他稱,經過多年努力,網吧接納未成年人得到有效遏制,但在某些地方,例如城鄉(xiāng)接合部,黑網吧依然存在。

  他表示,解決網吧接納未成年人,首先要推動網吧的連鎖化管理,發(fā)揮政府部門行政管理和企業(yè)自身管理兩方面的積極性。規(guī)范網吧的發(fā)展秩序,發(fā)展信譽良好的網吧,讓接納未成年人的網吧一經發(fā)現(xiàn)就退出經營。

  其次,要加強社會力量監(jiān)督,聘請社會上的人,比如“五老”(老干部、老戰(zhàn)士、老專家、老教師、老模范)作為網吧的義務監(jiān)督員,就地監(jiān)督。

  最后,從科技上來說加強網吧監(jiān)控系統(tǒng)、網吧監(jiān)控軟件的建設。

  - 對話

  “網絡游戲不會分級”

  新京報:對于網絡游戲,也是大家非常關心的內容,你如何看待網游管理?

  張新建:根據文化部的職能,對網絡游戲內容進行監(jiān)管。游戲內容首先是積極健康,其次是自主原創(chuàng)。要改變外國網絡游戲充斥市場的局面。通過這幾年的發(fā)展,國產網游已成網絡游戲的主導力量。

  新京報:對于沉迷網游的問題,作為主管部門,我們有怎樣的措施?

  張新建:網絡游戲是雙刃劍,既有娛樂、益智的功能,也有一些網絡游戲存在練級、打斗的成癮因素,致使少數(shù)人沉溺迷戀。要解決未成年人沉迷成癮的因素,要制定政策和法規(guī)還有行業(yè)標準。

  新京報:我們的網絡游戲會分級嗎?

  張新建:我認為沉迷網游不是分級問題。主要問題是用積極健康的游戲來引導成年人和未成年人進行積極健康的娛樂。網游分級,你說怎么分?

  新京報:比如未成年人不得玩某種游戲。

  張新建:我認為真正的解決方法,應是我們政府部門和共青團組織、保護未成年人組織,向未成年人推薦適合未成年人的游戲。

  新京報:但如果這種推薦不被接受呢?

  張新建:這沒辦法,這不能強制。

  新京報:去年魔獸開服備受關注,直到新年魔獸才開服,你怎么看待這一事件?

  張新建:根據國家關于進口文化產品的審查標準,我們對這個游戲進行了審查。根據審查,企業(yè)也做了多處修改。我們認為根據修改,可進入市場運營。在運營過程中發(fā)現(xiàn)問題,遇到我們審查中沒發(fā)現(xiàn)的問題,廣大群眾可通過各種形式向政府反映。政府也有責任來監(jiān)督、來維護企業(yè)和未成年人的合法權益。

  新京報:你剛才說到鼓勵國產網游,對于外國網游的進入,我們是不是會有所限制?

  張新建:沒有。只要經過我們的內容審查,符合我們的規(guī)定,就可以進入。

  新京報:網絡游戲管理條例正在制定,什么時候完成?

  張新建:今年上半年就差不多了。

  新京報:會有網絡游戲分級的內容嗎?

  張新建:這個可以明確,沒有。  (記者張寒)

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我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數(shù)年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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