觀眾群體擴(kuò)大方是發(fā)展之路
動漫舞臺。翰恢谎萁o孩子看
“用動漫的思維做舞臺劇,才能做出真正的動漫舞臺劇,才能把成人和孩子都吸引到劇場里。”在11月23日召開的首屆中國動漫藝術(shù)大展系列活動之動漫舞臺劇研討會上,中國兒童藝術(shù)劇院編劇陳傳敏說道。目前,對于究竟什么是動漫舞臺劇,業(yè)內(nèi)給出的定義不完全一致,但有一點是公認(rèn)的:動漫舞臺劇作為動漫產(chǎn)業(yè)鏈的一個環(huán)節(jié),面臨發(fā)展機(jī)遇,迫切需要“破繭而出”。
什么是動漫舞臺劇
在2006年以前,國內(nèi)雖然有兒童劇、Cosplay等有動漫元素的演出形式,但并沒有“動漫演出”這個概念。2006年,在國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)的財政部等部門《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》中,提出了“動漫演出”的概念,并明確指出動漫產(chǎn)業(yè)包含動漫舞臺劇。
經(jīng)過3年的研究探索,學(xué)術(shù)界、演出界、企業(yè)界對動漫舞臺劇都形成了自己的認(rèn)識,雖然定義不盡相同,但是在一些基本問題上已達(dá)成一致。
去年,中國兒童藝術(shù)劇院院長周予援提出:“凡是用動漫的創(chuàng)意、思維、手法去表現(xiàn)的舞臺劇,都算動漫舞臺劇!边@個看法如今被很多業(yè)內(nèi)人士認(rèn)同。
企業(yè)也給出了自己的定義。千色境界動漫文化傳播公司總經(jīng)理關(guān)字奇認(rèn)為,動漫舞臺劇是以動漫文化為載體而衍生的一種舞臺劇形式,不應(yīng)該局限于以動漫作品為原型。陳傳敏也表達(dá)了同樣的觀點:“如果僅僅把動漫作品改編成舞臺劇,然后在舞臺上呈現(xiàn)一些動漫人物造型,我覺得還是淺層次的動漫舞臺劇。”
在首屆中國動漫藝術(shù)大展展演的動漫舞臺劇目中,有陳傳敏編劇的神話舞臺連續(xù)劇《西游記》。陳傳敏說,其實創(chuàng)作之初的定位,并沒有明確是動漫舞臺劇,“否則劇本體現(xiàn)的就不僅是編劇的思維,也會包括導(dǎo)演、演員的動漫思維,舞美設(shè)計、音響也會隨之更改!
中國兒童藝術(shù)劇院編劇慕星認(rèn)為,理想的動漫舞臺劇是這樣的:根據(jù)中國動漫作品改編;具有動漫思維,不僅僅是動漫和舞臺形式的簡單疊加。
那么,大家不約而同提到的“動漫思維”究竟是什么樣的思維?
“動漫思維,就是在正常思維邏輯的前提下,再往前邁一小步!标悅髅粽f出了自己的想法,“邁出的這一小步,就是用兒童本真的目光看待世界。”他舉例說,比如動畫片《貓和老鼠》中,貓和老鼠過橋時,橋突然斷了,按照正常思維它們應(yīng)該掉到河里去,但是動畫片里它們重新爬了上來,這就是動漫思維。用兒童的思維設(shè)置情節(jié)、有經(jīng)典的動漫式臺詞、有喜劇性,這是陳傳敏總結(jié)的動漫思維的3個特點。
天津神界漫畫有限公司董事長陳維東認(rèn)為,國內(nèi)的動漫舞臺劇作為新興事物,現(xiàn)在討論它的概念為時過早,因為“現(xiàn)在的概念5年后可能會被推翻”。他說:“現(xiàn)在我們還處于對動漫的認(rèn)識階段,動漫舞臺劇作為下一代產(chǎn)品,過早被討論,大家會陷入迷茫!
發(fā)展難題亟待解決
雖然動漫舞臺劇的概念還不明晰,但是這并不影響近年來國內(nèi)動漫舞臺劇的發(fā)展,特別是以青少年和成人為觀眾主體的Cosplay和動漫舞臺劇。
從2007年起,國家話劇院和盒子創(chuàng)造社以動漫人物張小盒的形象和性格為基礎(chǔ),合作開發(fā)了《辦公室有鬼》系列職場戲劇,目前已在全國上演了350多場,市場反響很好。戲劇制作人老象說:“這個戲是真人表演虛擬人物,并糅合了舞臺元素,所以一開始就是具有動漫概念的舞臺劇!
《辦公室有鬼》系列劇也在加入動漫元素方面不斷嘗試。比如,第二季《談?wù)勄樘邸分屑尤敫栉柙,第三季《點頭yes搖頭no》,隨著演員的表演,后面的屏幕上會出現(xiàn)相關(guān)的動畫鏡頭,并設(shè)置了一些和觀眾互動的環(huán)節(jié)。
從最初的戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,到現(xiàn)在3部戲被觀眾認(rèn)可,盒子創(chuàng)造社創(chuàng)辦人陳格雷很感慨:“這3部戲都是市場化運作,有人買票才能持續(xù)下去。這個系列劇能走到今天,就是因為和白領(lǐng)實現(xiàn)了情感共鳴!
如今,千色境界動漫文化傳播公司對動漫舞臺劇的開發(fā)已形成3種模式:自主開發(fā)、合作開發(fā)和定制開發(fā)。同時,經(jīng)過近幾年對動漫舞臺劇的摸索,公司已決定把動漫演出作為主營業(yè)務(wù)之一。公司今年舉辦的Cosplay大賽也很成功,總決賽時門票全部售出。從中可以看出Cosplay作為動漫舞臺劇的一種形式,其受歡迎的程度和可待開發(fā)的空間。
但是,無法回避的現(xiàn)實是,國內(nèi)目前像《辦公室有鬼》這樣針對成人觀眾的動漫舞臺劇并不多,千色境界從2004年就開始嘗試的Cosplay演出也還沒有真正進(jìn)入市場化運作。它們從側(cè)面折射出國內(nèi)動漫舞臺劇發(fā)展面臨的難題。
中國戲曲學(xué)院新媒體藝術(shù)系主任于少非認(rèn)為,把動漫舞臺劇局限于兒童劇層面,是制約動漫舞臺劇發(fā)展的因素之一。因為這樣導(dǎo)致動漫創(chuàng)作低幼化程度太高,沒有考慮到多個年齡段的觀眾群體。
“動漫舞臺劇受演出成本的限制太大,這是亟待解決的問題。”老象分析,“豐富、唯美的舞臺表現(xiàn)手段需要硬件設(shè)備的支持,這勢必提高制作成本,而演出收入無法支撐這部分提高的成本。硬件問題怎么解決,我們也還沒有找到合適的方法。”
尋求動漫和舞臺的完美結(jié)合
對于國內(nèi)的動漫舞臺劇應(yīng)該走什么樣的發(fā)展道路,如何把思想、情感和動漫作品、真人表演、美術(shù)、音樂,在舞臺上完美結(jié)合,劇院和企業(yè)都還處于摸索階段,比如中國兒童藝術(shù)劇院用了3年時間探索動漫舞臺劇《小蝌蚪找媽媽》應(yīng)該做成什么樣。
那么,動漫舞臺劇究竟應(yīng)該如何發(fā)展?相關(guān)企業(yè)確定了什么樣的發(fā)展方向?業(yè)內(nèi)人士從不同角度發(fā)表了自己的看法,相關(guān)企業(yè)也有了一些計劃。
在陳維東看來,觀眾容易在看舞臺上的真人表演時感動。他建議,“淡化反復(fù)雕琢的創(chuàng)作過程,尋找一種即興的感動和發(fā)揮,或許可以成為未來動漫舞臺劇發(fā)展的趨勢!标P(guān)于動漫舞臺劇的傳播,他建議可以采取全國性明星制大賽、走上街頭表演等形式走向大眾。
千色境界組織的Cosplay大賽正是陳維東建議的傳播形式之一。通過大賽,公司和全國范圍的Cosplay社團(tuán)建立了聯(lián)系,目前千色境界在研究如何把這些民間的Cosplay社團(tuán)推向商業(yè)化運作。同時,千色境界對動漫舞臺劇的發(fā)展方向也很清晰:擴(kuò)大受眾群體,和原創(chuàng)動漫、傳統(tǒng)文化、流行文化相結(jié)合。
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,在動漫舞臺劇剛起步發(fā)展時,政府的扶持很重要,不僅體現(xiàn)在資金投入上,而且可以出面整合產(chǎn)業(yè)鏈。
于少非算了一筆賬,舞臺劇的制作成本巨大,一場戲劇需要的多媒體設(shè)備投入大概是60萬元,投進(jìn)去之后能否收回成本很成問題。他認(rèn)為,現(xiàn)在政府雖每年拿出很多錢扶持動漫舞臺劇,但這個扶持力度還不夠。他建議政府部門可以扶持一些演出基地,這樣起碼可以先提高基地的演出水平。
企業(yè)具有平和的心態(tài)也很重要。“文化的成長需要時間!标惛窭捉ㄗh平穩(wěn)發(fā)展,“不是一開始就把事情做得很大,而是從小到大一步步做下去!
作者:高艷鴿
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