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誰該為網(wǎng)癮悲劇負責

2005年11月22日 14:22

  近日,“保護網(wǎng)癮少年成都行專家報告會”在成都舉行。擔任中國經(jīng)濟導報社網(wǎng)癮防治中心主任的張春良透露,目前他已獲得了全國20多個家庭、63位網(wǎng)癮少年家長的授權,下一步,他們將針對整個網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)進行一場集體公益訴訟。

  近年來,因玩網(wǎng)絡游戲引發(fā)自殺、過度疲勞死以及因虛擬資產(chǎn)引起爭斗等悲劇事件層出不窮。在國內(nèi)首起因沉迷網(wǎng)游自殺引發(fā)的維權官司被當?shù)胤ㄔ翰枚ú挥枋芾矶鴶R淺后,“網(wǎng)癮專家”張春良以公益名義再次采取維權行動,并獲得了輿論的廣泛關注,表明青少年沉迷網(wǎng)絡游戲問題已經(jīng)引起社會日益強烈的擔憂。

  經(jīng)驗告訴我們,網(wǎng)絡游戲是一種可以成癮的消費產(chǎn)品,研究也表明,人類大腦在某些行為的刺激下也會產(chǎn)生類似于藥物依賴性的成癮反應。人一旦染上行為成癮,就會表現(xiàn)為一系列的強迫行為或精神效應,由此導致意志力的失控,可能做出一些不利于自我、他人或社會的行為。追根溯源,網(wǎng)游開發(fā)商在公眾眼里無疑是麻煩的制造者。面對千夫所指,或許網(wǎng)游開發(fā)商會感到萬分委屈:網(wǎng)游與成癮難道有必然聯(lián)系么?就像有的人看完電影或電視后可能自殺一樣,沉溺網(wǎng)游自殺的關鍵原因在于個人自制力。

  這樣的辯解不能說一點道理都沒有。至少在法律上,責任的承擔是以違反法律義務為前提的,而法律義務的設定原則之一就是排除最大或然性侵害,也就是說義務所要排除的行為必須是普遍情形下可能導致的侵害。一個人吸食毒品必然導致上癮,并且必然損害其健康,因此立法禁毒是合理的;但如果認為網(wǎng)絡游戲可能使人成癮便禁止整個產(chǎn)業(yè),就是不合理的義務,因為除了網(wǎng)游,彩票、性行為、購物甚至飲食都有成癮的可能,而且目前沒有確切證據(jù)表明網(wǎng)絡游戲可能帶來損害的概率超出社會可以接受的程度。

  不過,事情遠非如此簡單。自從社會本位理論在世界范圍內(nèi)興起,經(jīng)濟主體僅以最大限度地賺錢作為唯一存在目的已經(jīng)不被認可,企業(yè)社會責任概念應運而生,這意味著商業(yè)主體還應最大限度考慮其它利害關系人的利益,包括職工利益、消費者利益、債權人利益及整個社會公共利益。我國新《公司法》第5條對此已予以確認。當然,這樣的規(guī)定往往只具有價值導向功能,或者說僅僅作為一種宣示性的倫理責任。在具體、剛性的法律責任層面上,公司或企業(yè)的社會責任主要由法律具體義務條款所體現(xiàn)。

  對于網(wǎng)游開發(fā)商來說,切實維護消費者的合法權益就是其社會義務之一。按照《消費者權益保護法》規(guī)定,商家應當向消費者忠實地履行告知義務,對其產(chǎn)品的性質(zhì)、內(nèi)容及其可能帶來的負面效果作出充分的說明,讓對方在充分了解產(chǎn)品信息的前提下選擇消費。同時,作為一名誠信的經(jīng)營者,應當充分認識到未成年人這一特殊群體的特點,他們通常沒有足夠的道德和自制能力為自己的行為選擇負責,因此對于那些可能影響未成年人身心健康的游戲產(chǎn)品,商家應盡最大程度的保護義務,避免未成年人與之接觸。當然,法律在這方面尚屬空白,但是,誠信原則作為私法領域的帝王條款,保護義務乃其應有之義,違反它則可能因此承擔一定的法律責任。

  至此,責任的劃分也許并未結束。在商家、消費者、社會多方主體利益糾纏的相互博弈當中,我們這個社會最大的權力實體——政府卻似乎于此缺席。如前所言,在防止網(wǎng)絡游戲?qū)ξ闯赡耆说牟划斢绊懛矫,法律缺乏?guī)范。但法律往往是滯后的,面對變動不居的社會生活,保護弱勢群體權益、平衡各方利益始終是政府不可推卸的責任。因此,面對層出不窮的網(wǎng)癮悲劇,即使不屬于瀆職,起碼在道義上政府恐怕也難辭其咎。

  其實,在網(wǎng)絡游戲監(jiān)管方面,政府可以做的工作有很多,例如,建立對游戲表現(xiàn)內(nèi)容的合法性和公序良俗審查制度,目前對國外進口游戲產(chǎn)品的內(nèi)容審查制度已經(jīng)初步建立,但對其審查范圍和程序應進一步完善;在堅持審查制度的同時,推出更嚴格、更具強制性的游戲分級標準,禁止向未成年人提供分屬特殊等級的游戲產(chǎn)品,也使未成年人及家長在選擇游戲產(chǎn)品時更有針對性;規(guī)范游戲銷售渠道,防止未成年人在家長不知情的情況下獲得游戲的資訊。

  總而言之,人們對待網(wǎng)絡游戲的心態(tài)可謂愛恨交加,在它為繁榮經(jīng)濟作出貢獻的同時,也導致了千萬個深陷其中不能自拔的“網(wǎng)游迷”。也許任何事物都有其兩面性,對于網(wǎng)絡游戲的危害不宜過分夸大,關鍵在于如何合理地疏導,避免拿青少年的未來支撐這個產(chǎn)業(yè)的繁榮,讓網(wǎng)癮悲劇不再重蹈。

  作者:鐘凱 來源:南方都市報

 
編輯:張磊】
 


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